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中壢手機維修劍靈韓服24日更新翻譯 新型攻擊能力


  Hello大家好~我是玄子~好久木有和大家見面了>.<

  最近忙著復習和玩遊戲都木有怎麼翻譯韓服資訊的說T.T(咳咳 其實玩遊戲的時間比復習的時間多)

  下面就為大家帶來韓服劍靈6、7月的更新預告^^一起來看看吧~

  親愛的靈芝們大家好。我們是Team Bloodlust。

  通過測試服運營和FGT的反餽,6月24號將為靈芝們展示新的內容。

  在此之前將為大家介紹一下戰斗變化的規劃,未來的方向性,以及新內容的吸引力。

  引進新型攻擊能力

  劍靈的戰斗是通過玩家的操作對敵方的攻擊進行應對而設計的。

  因此與其他能力相比偏向增加攻擊傚率的暴擊係列能力是最被重視的。

  通過更新這次我們追加了屬性傷害和狀態異常攻擊兩種能力值來緩解暴擊能力的集中現象。

  基礎能力和新的能力互相調和,按照內容和特定的玩法可以獲得更大的攻擊傚果。

  屬性傷害能力

  屬性傷害分為火炎/冰/雷電/風/大地/暗黑六個屬性。

  主要攻擊武功是本身帶有的所有屬性與這些物攻相連接使用的話,輕原油期貨,會形成屬性傷害武功連接。

  所有職業都會有兩種屬性傷害武功連接(基本運營過的連接和新加的連接)。

  對於屬性傷害不適用的情況,兩種傷害武功連接的每單位時間的傷害(DPS)會互相達到相似的水准。

  增加裝備屬性傷害的道具,可以提高想要的屬性武功連接傚果。

  狀態異常攻擊能力

  狀態異常是給敵方增加傷害的能力。

  比起不斷給予傷害的PVE,比較適用於可以奮戰的PVP。

  為了應對狀態異常攻擊的能力,也追加了狀態異常防御能力。

  通過未來公開的內容,屬性傷害,狀態異常攻擊/防御能力的道具也會相繼更新。

  按照選擇的屬性傷害武功連接或者內容裡執行傚果,我們的設計會儘量有傚地讓道具相互調和。

  比武車輪戰和龍卷風山穀

  追加新的比武模式比武車輪戰和戰場龍卷風山穀。

  比武車輪戰

  比武車輪戰是在基本個人戰比武的基礎上,交替闖入的協作3:3比武模式。

  從菜鳥到高手,我們的設計目標是希望所有靈芝都能從中感受到樂趣。

  熟悉比武的人可以在同僚面前儘情展示自己的強大,不熟悉比武的人可以通過與強大的同僚們比試來提升自己的比武能力。

  並且即使是比武經驗不足的玩家,可以通過闖入玩法來獲得勝利。

  如果說個人戰是通過操作力、觀察力和快速判斷力來決定勝負,車輪戰則是以協作為要素,形成同一個立場高勝負。

  龍卷風山穀

  龍卷風山穀是佔領戰形態的6:6戰場。

  為了帶給大家更加精巧的戰斗經驗,比起浮遊島和靈石草原,設計的規模更加小巧。

  指定連接各据點的同舟,相關同舟可以使用輕功快速移動,在此過程中容易發生小規模的邊緣戰。

  以與比武相比更容易輕便的內容為目標,設置為戰場內的道具傚果可以適用。(就是要看裝備了@,美髮教學平台.@)

  為了在戰斗中玩家比重不偏重,多種信息和戰略裝置也將一並准備。

  通過龍卷風山穀的開始,比試隊伍戰略和協同作戰能力的多形態戰場即將為大家開啟。

  進行Focus Group Test

  過去的6月8號到10號的三天期間,我們與排位靠前的比武高手們一起進行了比武車輪戰和龍卷風山穀的Focus Group Test(FGT)。

  參與車輪戰/龍卷風山穀測試的玩家們反餽,通過與開發者的對話直接進行參與。

  日後我們也會儘量制造靈芝們直接與我們溝通的橋梁,多聽多想。

  7月和夏日更新

  6月24號職業戰斗擴張,PVP內容更新。7月開始更新新的PVE內容。

  我們將為帶給靈芝們最有趣的玩法而儘最大努力。

  請大家多多支持和期待。

  謝謝。

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